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Der Weg der Pilzweisheit
Startquest "Sucher der Weisheit"

Alter Fattar
5
Dindaat Wald
Neutral
Achtung!
Die Reputation der Sucher der Weisheit und der Hüter der Schönheit kann gleichzeitig erworben werden.
Bedenke aber, dass du bei dieser Aufgabe
+100 deiner aktuellen Reputation und
-10 der gegnerischen Reputation erhältst.


 Öffne die Necronomicologie und lies die erste Aufgabe des Buches.
Erhalten: Necronomicologie 1 Stk.


*Du schlugst die Necronomicologie auf und die Seiten raschelten von selbst. Ein Blatt flog aus dem Buch und fiel dir zu Füßen. Lies die Buchstaben, die darauf erschienen sind!"
Erhalten: Erste Seite der Necronomicologie 1 Stk.



Die Aufschrift auf der Seite lautet:
„Nun, ein weiterer Amateur. Hervorragend, das Streben nach Wissen ist für sich genommen schon eine ehrenwerte Sache. Erste Aufgabe: Finde das Rezept für den besten Dünger für Pilze. Die Weisen aus deinem Heimatland werden dir helfen!
PS: Wasche dir immer gründlich die Hände, bevor du mich aufsammelst.“


 Geh zur Hexe Gredea /  Brugilda und rede mit ihr über die Aufgabe.
Anschließend löse das Pilzdünger-Rezept der Hexe und bringe ihr die fehlenden Zutaten.


Ein altes Blatt, auf dem in der großen Handschrift der Hexe folgendes geschrieben steht:
"„Schön für die Augen, brennend in den Händen. (300 Stück),",
300x
"Schaut, aber blinzelt nicht, ist hilfreich bei Unordnung. (100 Stück)",
100x
"Fang sie, ziehe daran und zermahle sie mit flüssigem Metall (100 Stück). (10 Mal)."
1x  + 100x  1x  (10 Mal!)
Hinweis: Um eine Alraunenwurzel zu erhalten, töte Wandernde Alraunen. Du wirst nicht immer nach jedem Kampf einen erhalten!
Um dann die Alraunenpaste herzustellen, gehe in deinen Rucksack unter Questgegenstände und benutze die Alraunenwurzel. Natürlich musst du dafür genug Quecksilber im Rucksack haben!


 Sobald du der Hexe Gredea /  Brugilda die Feuerblumen, die bösen Augen und die Alraunenpaste überreicht hast, erhältst du den Pilzdünger.
 Kehre damit zurück zu Alter Fattar.
Erhalten: Pilzdünger 1 Stk.


 Öffne die Necronomicologie und lies die zweite Aufgabe des Buches.
*Du schlugst die Necronomicologie auf und die Seiten raschelten von selbst. Ein Blatt flog aus dem Buch und fiel dir zu Füßen. Lies die Buchstaben, die darauf erschienen sind!"
Erhalten: Zweite Seite der Necronomicologie 1 Stk.



Die Inschrift, die auf der Seite prangt, lautet:
„Der große Padischah der Pilze verblüffte einst alle mit seiner Weisheit. Was noch? Gut, du weißt es vielleicht nicht, doch ein wahrer Connaisseur antiker Raritäten sollte es sicher wissen!
PS: Sei von nun an vorsichtig, wenn du mich in den Rucksack steckst – mein Einband reißt bereits ein.“


 Begib dich zu Antiquar Samarij /
Menachem
und sprich mit ihm über die Aufgabe.

 Der Antiquar schickt dich zum Juwelier
Esmeril /  Korundum.
Dieser würde dir im Tausch gegen 10 Goldmünzen einen mechanischen Goldsucher aushändigen.
10   

 Benutze den mechanischen Goldsucher, um die Krone des Padischahs der Pilze zu finden.
Hinweis: Benutze den Goldgräber in deinem Rucksack unter Questgegenstände.
Im Chat wird nun der Standort angezeigt, wo der Schatz zu finden ist (selbes Prinzip wie bei der Reputation der Schatzsucher).


*Das Messgerät spielt verrückt, die Glühbirne blinkt, das Messgerät selbst knistert und trifft dich mit einer Entladung. Irgendwo in der Nähe gibt es Gold!
Und tatsächlich, du findest die versteckte Krone. Aber das Gerät scheint aus dem Takt geraten zu sein, und es ist nicht mehr in Ordnung."
Erhalten: Kaputte Pilzkrone 1 Stk.,
Kaputter Goldsucher 1 Stk.


 Kehre zum Juwelier Esmeril /  Korundum zurück.

 Der Juwelier bedankt sich für deine Arbeit, und überreicht dir, nachdem er die Krone überarbeitet hat, die Krone des Padischahs der Pilze und 5 Goldmünzen.
 5

 Gehe nun zu Alter Fattar überreiche ihm die Krone.
Eingezogen: Krone des Padischahs der Pilze 1 Stk.

 Öffne nun die Necronomicologie und lies die dritte Aufgabe des Buches.
Erhalten: Dritte Seite der Necronomicologie 1 Stk.


Die Inschrift, die auf der Seite prangt, lautet:
„Jetzt sind alle meine Seiten mit Weisheit gefüllt. Es ist an der Zeit, Ruhe zu finden. Und das nicht in einem modrigen, vollgestopften Rucksack, sondern im Regal eines ehrenwerten Besitzers deines Kontinents! [...]

Hinweis: Nun kann sich der Text unterscheiden. Jeder Spieler kann einen anderen Text haben, und muss somit auch zu einem anderen Charakter.

 "Ein Experte für Pilze, Wurzeln und andere Wesen des Waldes."
- Gredea /  Brugilda

 "Jemand mit einem neugierigen Geist, einer lebhaften Fantasie und einer Leidenschaft für Entdeckungen."
- Globius /  Awelius

 "Jemand mit einem besonderen Verständnis für Antiquitäten und Raritäten."
- Samarij /  Menachem

 "Jemand, der sich dem Wissen der Bücher und der Weisheit der verschiedenen Schriften verschrieben hat."
- Paneonik /  Flawwij

 "Jemand, der die dunklen Künste beherrscht und mit der Welt der Toten kommuniziert."
- Nekromant /  Okkultist Koeschu

 "Ein Weiser mit Erfahrung in Staatsangelegenheiten, der sich um sein Volk sorgt."
- Baguron /  Werkirij

"PS: Bring mich schnell dorthin, aber trage den Rucksack bitte mit Vorsicht. Meine Buchstaben werden durch die Erschütterungen schon durcheinandergewirbelt!“

 Nachdem du mit dem richtigen Charakter gesprochen und die Weisheiten verstaut hast, kehre zu Alter Fattar zurück.

Du hast die Quest "Der Pfad der Pilz-Weisheit" abgeschlossen.

1x  1x  1x
Erhalten: 100 Reputation der Sucher der Weisheit.
Deine Reputation bei den Hüter der Schönheit wurde um 10 verringert.