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Geheimnis der Schlangenklinge

Nach Erhalt einer Schriftrolle beim Jagen
17
Valtreja
Human
Wächter Zarlog [1] hat 6.015 Lebenspunkte und verursacht ca. 450 Schaden. Er wird von fünf Zarlog-Verteidigern begleitet (5.066 Lebenspunkte, ~450 Treffer).
Drop im Kampf gegen Zarlogs (lvl. 16)

Zwischen den Habseligkeiten des getöteten Zarlogs entdeckst du eine seltsame, vergilbte und an den Rändern abgenutzte Schriftrolle.
 
Du kannst das Geschriebene nicht entziffern, einige Wörter kommen dir aber bekannt vor, wie das immer wieder vorkommende Wort „Krieg“. Möglicherweise hast du einen Angriffsplan der Zarlogs vor dir. Du musst den Fund dem Herrscher zeigen. Erhalten: Fetzen einer alten Schriftrolle 1 Stk. Quest – [17] „Geheimnis der Schlangenklinge“


Der Herrscher wird dich zum Fährtenleser in Basgorien schicken. Nachdem du mit ihm gesprochen hast, musst du drei fehlende Schriftrollenfragmente beschaffen, indem du weitere Zarlogs tötest.

3x  

Zurück mit den fehlenden Teilen, setzt er es zu einem Stück zusammen und studiert es eingehend.
Es wird erwähnt, wo sich die Schlangenklinge befinden soll, und dass man dazu Zarlog- und Bargof-Figuren braucht.
Zufällig hat der Fährtenleser je eins dieser Figuren zur Hand.
Mit dem Eltwürfel müssen wir zwei zusätzliche Zarlog- und Bargof-Figuren herstellen. Dazu platzieren wir 1 Figur und je 6 Teile Argon-Erz im Würfel und aktivieren ihn.

  6x     3x  

  6x     3x  
(Das Erz kann man im Laden der Zarlogs in Basgorien kaufen.)


Mit den Figuren dann zum Fährtensucher, der dich zur "Verbotenen Stadt" schickt.
Nach dem Kampf gegen Jünger [17] das Versteck in der Säule anklicken.


*Du handelst exakt nach den Aufzeichnungen des Fährtensuchers, der die richtige Anordnung beschreibt.*
Ein Krieger, der den Weg des großen Sirsches geht, wird den Schlangensäbel erhalten. Fünfzehn Sprünge lagen die Zarlogs vor den Bargofs, stelle auch du die Figuren so auf. Zarlogs und Bargofs kämpfen nicht, sie rücken jeweils nur auf das Nachbarfeld oder überspringen eins.
*Du stellst die Figuren auf und machst dich daran, das Rätsel zu lösen.*


Es erwartet uns ein eigenartiges Rätsel, dessen Lösung eine Zahlenfolge ist:
3 5 6 4 2 1 3 5 7 6 4 2 3 5 4

Sobald es gelöst ist, beginnt ein Kampf

Wächter Zarlog [1] hat 6.015 Lebenspunkte und verursacht ca. 450 Schaden. Er wird von fünf Zarlog-Verteidigern begleitet (5.066 Lebenspunkte, ~450 Treffer).

Du bist mit dem letzten Wächter fertig geworden und nimmst den Inhalt der offenen Truhe an dich. Du musst den gefundenen Säbel Fährtensucher Fergas bringen Erhalten: Schlangensäbel 1 Stk.
 
Zurück beim Fährtensucher bekommst du für den Säbel die versprochene Belohnung.
50 Reputation der Grabschänder
(bis zu 2500)

7x   100x