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Erkenne deinen Feind

Hexe Gredea
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Wilddickicht
Human
Nachdem die alte Hexenmeisterin vergeblich versucht hat, den wahren Schuldigen für die seltsamen Vorgänge zu finden, beschließt sie die Hellseherin um Hilfe zu bitten.
Begib dich also zur Zauberin Blodiara und sprich mit ihr über die seltsamen Pentagramme und den Fund des Fischers.

Besorge für die Hellseherin Sumerit, Elixier der Geistervisionen und einige Evrilkristalle, damit sie Kristalle der Einsicht herstellen kann.
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Blodiara übergibt dir nun die Kristalle der Einsicht, die du am Gebirge Kajar, Fuß des Klagehügels sowie im Umland von Kleswa aktivieren sollst; bringe danach die dadurch entstandenen Festhaltenden Steine der Hellseherin.
     

Du stellst sicher, dass niemand in der Nähe ist und holst den Kristall der Einsicht aus dem Rucksack. Der Zauberstein in deiner Hand fängt zu pochen an, wie ein Herz. Der Kristall füllt sich augenblicklich mit Erinnerungen und verstummt.
 

Sobald du alle Kristalle aktiviert hast, kehrst du zur Hellseherin zurück.
Blodiaras Ritual bringt Neuigkeiten über einen "Dämonenkult" zum Vorschein.

Nun wieder zurück zur Hexe Gredea um ihr von Blodiaras Visionen zu berichten.

Hör mir gut zu, Krieger. Geh in die alte Bibliothek in der Siedlung Kleswa, dort findest du eine alte Schriftrolle mit der Beschreibung des besessenen Ordens.
Bringe sie mir und wir werden sehen, wie das Unglück abzuwenden ist! Hüst, hüst... Krieger! Vergiss nicht, Schriftrollen Schwarze Finsternis mitzunehmen, sonst lassen dich die Mortifizierten [10] keinen Schritt machen!



Hinweis: Letzter Raum, Rechtes Regal, oben, mittig.


Als du eine zwischen den staubigen Folianten liegende Schriftrolle erblickst, stellst du fest, dass sie den Orden der Dämonenverehrer zum Thema hat, von dem die Hellseherin gesprochen hatte. Du steckst die Schriftrolle in den Rucksack und verlässt die Bibliothek. Erhalten: Alte Schriftrolle 1 Stk
 

Bringe die Schriftrolle schnell zu Gredea, sie wird sie studieren, während du dich erst einmal ausruhen sollst...
Die Quest "Unterschlupf des Todes" ist zugänglich.

Hinweis: Quest-Titel lautet manchmal auch "Refugium des Todes"

15.000 Punkte Erfahrung
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