Ein ungewöhnliches Tier

Paladin Schiko
7
Königsgruft
Human
Gehe zur Reiterin Arnika und hole Informationen über das Tier für den Paladin ein. Arnika zeigt dir ein ungewöhnliches Schloss, das an der Tür des Pferchs hängt, und hinter dem Zaun ist ein unzufriedenes Schnaufen zu hören.

Das ist das verdammte Schloss Krieger. Der Dieb hat nur die Rädchen neben dem Frosch und der Kuh gedreht, die anderen hat er nicht angefasst, das sieht man am Staub und Rost. Dreh nur die beiden Rädchen so wie der Dieb, ansonsten bringst du alles durch einander.

Den Frosch auf 3 stellen.
Die Kuh auf 2 stellen.

Kehre zurück zu Paladin Schiko in der Königsgruft und gib Arnikas Worte weiter.

4.000 Punkte Erfahrung