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Spinnen-Gourmet
(Kaufmannzeichen)
alle 7 Tage

Herrscher Pirenej
8
Bujmaner Vorstadt
Human
Spinnen-Patriarch [10] - XX Leben
Spinnenkadaver [8] - 5000 Leben
Männliche Feuerspinne [2] - 97 Leben - 36 x
Weibliche Feuerspinne [3] - 138 Leben - 31 x
Aschenspinne [3] - 298 Leben - 13 x

insgesamt 81 Gegner
In der finsteren Kretshöhle hat ein gigantischer Spinnen-Kadaver Zuflucht gefunden, der nicht nur die getöteten, sondern auch die von der Schlacht mit dem Spinnen-Patriarchen entkräfteten Krieger verschlingt.
Der Herrscher der nächstgelegenen Siedlung ist vom Auftauchen des schreckenserregenden Monsters sehr beunruhigt und bittet darum, das Ungeheuer zu töten, bevor es aus dem Spinnenbau hervorgekrochen kommt.

Herrscher Pirenej schickt dich zum Alchemisten um den Trank „Totenschlaf“ zu besorgen.

Dieser benötigt zur Herstellung 4 Elixiere der Opferkraft und 1 Elixier „Lebenskraft“.

4x   1x

Hinweis: Direkt im Laden am Stadtplatz kannst du den Trank Opferkraft kaufen, im Professionellem Laden der Gilde musst du 8 x "Zeichen des Meisters" für ein Elixier "Lebenskraft" eintauschen.



Zurück beim Alchemisten fängt dieser an den Tank zu brauen. Er überreicht dir den Trank mit der Warnung, damit sorgfältig umzugehen. Solltest du scheitern, musst du erneut zum Alchemisten laufen, der Trank wirkt nur einmal.

Als nächstes geht es in die Instanz Kretshöhle (erreichbar am Standort Freie Wiesen / Unterirdischer Gang).
Töte dort den Spinnen-Patriarchen und wende direkt neben seinem toten Körper den Trank "Totenschlaf" an.

TIPP: Am Besten in Gruppe, gut kombinierbar mit anderen Sachen wie Astral-Reputation, Kretz-Shamane oder Jaggernauten-Reputation.


Sofort wirst du vom Spinnenkadaver überfallen, im Laufe des Angriffs werden ihm bis zu 80 kleine Spinnen zu Hilfe eilen!

TIPP: es bietet sich an, bei diesem Kampf den Schatten zu rufen, da jeder seiner Kills zählt. Diese wiederum sind wichtig um bestimmte Folianten für den Schatten kaufen zu können.


Du hast den Trank "Totenschlaf" getrunken und deine Atmung hat sich verlangsamt - jetzt kann dich kein lebendes Wesen von einem Toten unterscheiden. Bald hörst du den schweren Schritt des Spinnen-Kadavers, der auf der Jagd nach Beute aus seinem Bau gekrochen kommt. Töte die schwarze Witwe!


Hinweis: Bei einer Niederlage kannst du den Trank "Totenschlaf" nicht mehr anwenden, geh also zurück zum Herrscher Pirenej um die Quest zu beenden und versuch dein Glück dann beim nächsten Mal erneut.


Sobald du den Kampf gewonnen hast, findest du Spinnennetzfetzen.

Bringe diese zum Herrscher in Bujman und erzähle ihm vom Ausgang des Kampfes!
Als Belohnung erhältst du einen Klumpen zähen Spinnennetz, mit den man einen Magmaren ein wenig ärgern kann :)
Außerdem bittet dich Pirenej in einer Woche wieder zu kommen, da auch er befürchtet, dass dies nicht der letzte Kadaver in dieser Höhle sein wird...

P.S.: Man kann damit auch die 500er Erfolge für kleinere Gegner nachholen!

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